主題:波蘭遊戲產業發展及市場策略
演講者: Paweł Książe
Paweł Książek 是一位擁有超過 10 年經驗的商業發展經理,從事遊戲產業的實體和數字分銷、社群和市場營銷服務。QLOC S.A. 是一家全球認可的專業供應商,擁有超過 850 名專業人員的團隊,專長於開發、藝術、品質保證和在地化。
QLOC 為遊戲產業的領先玩家提供一流服務,包括 EA、Capcom、華納兄弟、CD PROJEKT RED、Activision 和 BANDAI NAMCO Entertainment 等。公司運用最新的遊戲平台、尖端技術和遊戲,協助將《鬼泣》、《黑暗靈魂重製版》、《真人快打》、《賽博朋克 2077》等遊戲上傳至新平台,在此過程中享受巨大樂趣,並與全世界的玩家分享這份熱情。
主題:日本文創禮品市場趨勢
演講者:Misato Furuichi
Furuichi 女士在商品化領域擁有超過十年的經驗,創造了多種類別的產品。目前,她擔任 Giftmall 的首席商品經理,該公司經營日本最大的在線禮品網站之一。Giftmallinc. 成立於 2014 年 8 月,總部位於日本東京,是一家透過大數據、AI 技術和創意合作,推動數據驅動方法。該公司目標是解決贈禮部門的問題,提供充滿創意的服務,旨在透過技術創造改變生活的禮物體驗。
主題: 從設計文具走向IP周邊產品:探索韓國市場趨勢
演講者:Moonjae Lee
Moonjae Lee 作為10X10的創始人之一,自2001年以來一直在10X10工作。他主要負責制定和建立業務流程的工作,以確保10X10的線上、線下及B2B等業務能夠有效率地運作。 10X10是由5位建築專業的大學同學在2001年所共同創立的設計購物中心。在設計購物中心這個概念還很陌生的時候,10X10是以希望可以滿足各種喜好的商品的普及作為初心而開始的。按照「設計感性頻道」的口號,10X10希望成為一家為客戶帶來獨特歡樂的情感公司。